11月惊喜之作![凯恩与林奇-死人]游戏体会与评测_3DM单机

Eidos公司的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人》是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《杀手47》系列的IO Interactive公司担任。这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增娱乐效果,而且又是由因HITMAN系列而名声大燥的IO亲自操刀,作为一名47饭,我没有理由拒绝他,于是我迫不及待的进入了游戏,那么他的实际表现如何呢?


人活一张脸,树活一张皮,面子工程是给人第一映像的关键,而游戏画面就是给玩家第一映像的关键所在,那么让我们来看看凯恩与林奇的画面,该游戏延用了IO公司自己开发的“冰河”引擎,该引擎曾在杀手:血钱这部游戏中大放异彩,而此次制作的死人由是在原引擎上作出了一定的改进,游戏大量使用凸凹法线贴图,是的墙壁,地面,衣服等等具有相当真实的贴图,游戏的HDR技术运用成熟,光影效果出色,唯独预渲染的阴影略显生硬,而最让人叫绝的是游戏出色的场景布置,室内场景立体感强,很有深度,透视运用也很好,这大概是作HITMAN所积累的经验吧,而室外场景更牛,城市纵深表现超强,场面广阔,把钢铁世界表现的淋漓尽致。所以画面就一个字:好,而游戏许多场景可以破坏,场面相当之火爆,但是我们必须看到,他比起战争机器,差距很大,而且画面总给人有一种塑胶感,但是我们不能太过刻薄,毕竟IO的实力不比EA和微软。

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