Capcom将更重视PC平台 为进军中国等地区打基础_3DM单机

近日,Capcom高级副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司将继续加大PC平台游戏的开发力度的意向,中国、韩国、俄罗斯、巴西等PC为主要游戏平台的地区将成为关注焦点,在线游戏将专注于中韩两国。


克里斯蒂安表示,增加游戏的PC版并不是单单为了将一款已经开发完成的家用机游戏在PC平台上多挣一份钱或让PC平台的玩家更开心一些,开发PC平台的版本能让公司获得更多新的市场经验。


“PC平台可以让公司学会如何变得更加全球化,如何适应不断扩张的销售和市场模式。我们一直努力在中国、俄罗斯、韩国和巴西扩展我们的市场,相比其他地域,这些地区PC平台比其他平台的拥有率更广。最近的投资关系部门做出的报告显示,我们的在线部门将更多地将焦点放在中国和韩国。除非我们获得更丰富的PC平台市场销售经验,将过去只是单纯制作针对不同地区的版本差异的做法转向提供更适合该区域的服务,否则我们很难在中国等地区取得成功。”


克里斯蒂安是Capcom战略计划和事业开发部的副总裁,一直是《洛克人》和《生化危机》等社内一线系列的开发团队人员,他说:“这些年有一些人一直在努力,以加大Capcom对于PC平台的重视程度,我就是其中一个。与我同样一直努力的人,有我们欧洲部门的COO(首席运营官)、德国分布的总裁、MT Framework(Capcom次世代自主研发的游戏引擎)小组等。”这些欧美部门一直也在努力让日本总部更加重视PC平台,他们的努力也确实得到了成效,《街霸4》、《丧尸围城2》等前作并未积极推出PC版本的作品都在尽早的时间推出了PC版,将来的《生化危机:浣熊市行动》、《丧尸围城2:绝密档案》、《超级街霸4街机版》等都将第一时间与家用机版同时为玩家献上PC版。在产品开发研讨会上,Capcom日本首席运营官和消费者、在线软件部门的管理者对本来没有PC版开发计划的作品提出了开发PC版的请求。总之,克里斯蒂安表示,在将来,我们可以看到Capcom制作出越来越多的PC游戏,全世界喜欢Capcom游戏的PC游戏玩家的未来将更美好。


国内喜欢Capcom游戏的玩家群相当庞大,《街霸》、《生化》、《鬼泣》、《鬼武者》等等优秀的单机游戏作品都有大批的FANS,近年来最火爆的动作游戏《怪物猎人》在中国更是已经成为一股势不可挡的核心FANS向力量,而且更令人鼓舞的是,这个核心向的猎人群体却拥有“轻度玩家群的增长速度”。在大陆以外地区已经成功运营了数年的《怪物猎人:边境Online》也已经有大陆游戏公司代理。从发言人表述的“重视中国地区的意向”来看,更多的合作将会逐渐展开。作为玩家的我们请耐心等待,并在自己喜爱的游戏推出时给予最大的支持!

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